聊天室实现私聊(四)
我曾经做过一个比较复杂的聊天室,几乎拥有BBS聊天室的所有功能,但因为是用application做的,所以比较浪费资源。我觉得用数据库做更可靠,更简单。
可以设定这样的一个数据库chat,结构如下:
字段名 类型 长度 备注
1.. OBJECT CHAR 10 操作对象,ALL或某人
2.. MSG CHAR 250 消息内容
3.. TIME DATETIME 发送时间
4.. SENDER CHAR 10 发送人
5.. ROOM CHAR 10 房间名,发送人所处房间
在通常情况下OBJECT为ALL,当需要说悄悄话时可以指定某人。
显示内容时,只要一句“Select * from chat where object='all' or object='" & session("userid") & "'"就可以了。Session(”USER ID“)是当前用户的身份认证。
如此,每个用户看到的聊天内容都是自己“应该”看到的。如果配合另外一些数据表,如ROOM,USER,则还可以完成诸如隐身、踢人、开房间、关房间、隐藏房间等功能,如果再加上一个表情配置文件EMOTE。TXT就可以做表情动作了。当然,这么做就需要在发送信息是有一个解释程序,用以判断用户输入的是何种命令,并相应修改数据表。
roking:roking@21cn.com
先说一下整体构思:采用application对象保存所有聊天公用信息,如访问者ID、房间状态、公聊信息等,同时为每个人用Senssion对象保存和个人相关的信息,如:表情、颜色、谈话目标ID等。
用户的显示区从application对象中取出公聊信息并加上针对自己的私聊一同显示。。。。
nikl:nikl@163.net
“悄悄话”只须用Application和Session两个内建对象就可以轻松实现具体如下,希望能帮到忙!
在用户登陆时分别为他建立独立的Application & Session对象。例如有三个用户nikl hero viki在他们登陆时用ASP的Request分别取得三个用户名并存入一个变量(如name)然后作Session和Application的初始化:
Session("Uname")=name
Application(who)=""
耳语信息存在变量 say 中,交谈对象存在who。例如:
nikl to viki : 你吃饭了吗?
服务器端执行代码,经过条件判断后执行耳语传入操作,谈话内容“你吃饭了吗?”及交谈对象“VIKI”并分别赋于变量 say 和 who; 信息(你吃饭了吗?)传 入Application("viki")中了(代码:Application(who)=say),目的用户端只要刷新Application(Session"Uname")变量就可以看到信息了,程序结束。
请留意:
在VIKI端的<%=Application(Session("name"))%>实际是<%=Application(VIKI))%> (在VIKI登陆时Session("Uname")已定义为“VIKI”并存在浏览器)因而,当信息内容框刷新时Session("Uname")将被“VIKI”替换,VIKI就可以看到NIKL发送来的耳语信息,而hero端<%=Application(Session("Uname"))%>实际是<%=Application(hero)%>这个变量是空的因而hero就看不到NIKL发送给VIKI的信息。就这样巧妙地完成了一次耳语的传送。
可以设定这样的一个数据库chat,结构如下:
字段名 类型 长度 备注
1.. OBJECT CHAR 10 操作对象,ALL或某人
2.. MSG CHAR 250 消息内容
3.. TIME DATETIME 发送时间
4.. SENDER CHAR 10 发送人
5.. ROOM CHAR 10 房间名,发送人所处房间
在通常情况下OBJECT为ALL,当需要说悄悄话时可以指定某人。
显示内容时,只要一句“Select * from chat where object='all' or object='" & session("userid") & "'"就可以了。Session(”USER ID“)是当前用户的身份认证。
如此,每个用户看到的聊天内容都是自己“应该”看到的。如果配合另外一些数据表,如ROOM,USER,则还可以完成诸如隐身、踢人、开房间、关房间、隐藏房间等功能,如果再加上一个表情配置文件EMOTE。TXT就可以做表情动作了。当然,这么做就需要在发送信息是有一个解释程序,用以判断用户输入的是何种命令,并相应修改数据表。
roking:roking@21cn.com
先说一下整体构思:采用application对象保存所有聊天公用信息,如访问者ID、房间状态、公聊信息等,同时为每个人用Senssion对象保存和个人相关的信息,如:表情、颜色、谈话目标ID等。
用户的显示区从application对象中取出公聊信息并加上针对自己的私聊一同显示。。。。
nikl:nikl@163.net
“悄悄话”只须用Application和Session两个内建对象就可以轻松实现具体如下,希望能帮到忙!
在用户登陆时分别为他建立独立的Application & Session对象。例如有三个用户nikl hero viki在他们登陆时用ASP的Request分别取得三个用户名并存入一个变量(如name)然后作Session和Application的初始化:
Session("Uname")=name
Application(who)=""
耳语信息存在变量 say 中,交谈对象存在who。例如:
nikl to viki : 你吃饭了吗?
服务器端执行代码,经过条件判断后执行耳语传入操作,谈话内容“你吃饭了吗?”及交谈对象“VIKI”并分别赋于变量 say 和 who; 信息(你吃饭了吗?)传 入Application("viki")中了(代码:Application(who)=say),目的用户端只要刷新Application(Session"Uname")变量就可以看到信息了,程序结束。
请留意:
在VIKI端的<%=Application(Session("name"))%>实际是<%=Application(VIKI))%> (在VIKI登陆时Session("Uname")已定义为“VIKI”并存在浏览器)因而,当信息内容框刷新时Session("Uname")将被“VIKI”替换,VIKI就可以看到NIKL发送来的耳语信息,而hero端<%=Application(Session("Uname"))%>实际是<%=Application(hero)%>这个变量是空的因而hero就看不到NIKL发送给VIKI的信息。就这样巧妙地完成了一次耳语的传送。